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Nous avons rencontré P.J. Esteves, Design Director chez Crytek, et il a répondu à quelques questions.
PES 2015 - Adam Bhatti : "Nous sommes plus réalistes, plus réels, que FIFA"
Nous avons rencontré le responsable européen de la marque de PES et il a répondu à toutes nos questions sans langue de bois.
The Crew : Ubisoft parle de "grosses différences" pour la version Xbox 360
Mais que seront-elles ?
PlayStation TV : la liste des premiers jeux compatibles en Europe
Y a-t-il de quoi faire ?
Ori and the Blind Forest - Comment est né le jeu ? Est-il vraiment un indé ?
Nous avons rencontré Thomas Mahler, directeur du jeu, qui a répondu à quelques questions.
Sunset Overdrive - Quid d'une sortie PC ? Pourquoi est-ce une exclusivité Xbox One ? Comment passe-t-on de Ratchet & Clank à Sunset Overdrive ?
Nous avons rencontré Ted Price, le CEO et fondateur d'Insomiac Games.
TGS 2014 - PREVIEW - Bloodborne : attention, tuerie en vue
Dans tous les sens du terme...
Hellraid : une première vidéo de la version alpha commentée
Le jeu de Techland se montre enfin.
TGS 2014 - Ori and the Blind Forest : dix minutes de gameplay et quelques images issues du premier niveau
Et c'est ainsi que tout commença.Derniers tests et previews

PREVIEW Final Fantasy VII Remake Intergrade : nous y avons joué sur Switch 2

PREVIEW Nioh 3 : l’ère Sengoku avec des combats déchaînés

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